PPC的C/C++和人工智能学习笔记
每一篇学习笔记,都只是为了更好地掌握和理解

2017年03月的文章

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C++语言

C++语言基础(7-1)_俄罗斯方块小游戏

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开始C++课程以后,虽然类和对象还没学完,但还是想尝试着用C++的类来做一个小游戏,这里实现了一个简易的俄罗斯方块。用的是学习C语言时候使用过的easyx图形库,可以在前面的笔记中找到使用方法。   做了3个类: CTetrisM...

C++语言

C++语言基础(7)_单例模式和友元函数友元类

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C++基础,今天学习类的友元函数和友元类。   在开始友元之前,先学个单例模式: 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享...

C语言

C语言基础(20)_socket编程(1)

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首次学习socket网络编程,今天只是尝试建立一个能够通过网络互相通信的两个简单程序。   现在尝试在windows平台的vs2015上写出简单的网络通信程序:   一:头文件: #define WIN32_LEAN_A...

C++语言

C++语言基础(6)_类的常量成员和静态成员

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C++基础,今天学习类的常量成员和静态成员。   先来看一下类的内存占用情况:(这里是说这个类的实例对象在内存中占用的字节数) 类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(假如有虚函数,则虚函数整体占用4个字节)...

C++语言

C++语言基础(5)_类的拷贝构造与this指针

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C++基础第五课:类的拷贝构造与this指针。后面作业是熟悉并使用C++的string类。   构造及析构: 构造是对象一个从无到有的过程。 析构是对象从有到无的过程。   利用构造函数完成对象的初始化操作: 构造函数很...

C++语言

C++语言基础(4)_类的构造与析构函数

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C++基础第四课:类与对象,类的构造与析构函数。后面作业是自己实现一个字符串类(暂时只用构造与析构函数)。   面向对象(Object Oriented,OO) 起初,“面向对象”是指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。现...